おしゃぼ愛ときらら愛

アニメ関連のイベントレポート&ポケモン関連

【S4使用構築】ごちうけループ

構築名のセンスが欲しい…………


お久しぶりです。
S4お疲れさまでした。


本当はもっと潜りたかったし、最後の連休で追い込みたかったのですが、仕事の都合上厳しく、あまり潜れませんでした。

今回、低レートではありますが自分の最高レートを更新できたこと、調整等を残しておきたい理由から記事を書きました。



並びはこちら。


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途中


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最後1669

最終日は催眠、眠り粉、一撃技に屈しました。



【個体紹介】

以下常体。


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ホルード@襷 
性格:寂しがり 
実数値(努力値):145-118(252)-73-×(4)-82-130(252)
技構成:地震/石化/高速移動/じたばた

HBD個体値0


耐久0で攻撃を受けてじたばたで倒すだけ。高速移動は読まれないので刺さるときは本当刺さる。

6世代からこの型を使用していて、ホルード以外を受けよりのポケモンで固めていたため、いっそ受けルに入れることに。

受けルを眼鏡ショックテテフや格闘Zレボルト、ゲンガーで見ようとしてくる相手が多いので、初手で投げて対面させて無理矢理突破した後、裏の受け2匹で受け回す動きが可能となる。
むしろこっちのカモ。

また別の動き方として、受け2匹で相手を崩してからホルードで全抜きすることもできる。

メガゲンはホルード以外がキャッチされると負けに繋がるので慎重に立ち回る必要がある。

ステロを撒けるラキムドーを初手に投げやすいと思われがちなので、バシャに合わせてホルードを出すのもあり。


石化と冷パンで迷うときもあるが、受けで崩した相手にわざわざ高速移動を積まずに石化で倒し、裏に引いて様子見ができる。

例えば、石化で落ちる体力のレボルトとホルードが対面。
レボルトが攻撃→ホルードが高速移動、じたばたで落とす→先制技持ちorミミッキュが来て負け
という流れを、石化があることでレボルトを落とし、先制技に合わせてじたばた、裏でミミッキュの皮を剝がしてからホルードと対面させ、高速移動からの地震
というルートをとることができる。


[火力]
じたばた(HP1時)
特化ポリ2 59.4%-70.3%
補正無しH252カグヤ 48.2%-56.9%
特化レヒレ 81.9%-97.2%
特化スイクン 70.0%-83.1%

A1↓時じたばた(HP1時)
補正無しH252ランド 81.6%-96.4%
補正無しH252メガマンダ 58.4%-68.8%
補正無しH252メガギャラ 67.3%-80.2%




http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/skarmory.gif


エアームド@ゴツメ
性格:図太い 
実数値(努力値):172(252)-100-211(252)-×-91(4)-90
技構成:毒/鉄壁/羽休め/ドリル嘴

ホルードの苦手な威嚇勢を潰す役。
ギャラ、バシャ、ガッサなどへの打点を考え、アイへではなくドリル嘴を採用。

挑発や吹き飛ばしなども欲しいがどの技も切れず、技構成にはずっと悩んでいた。

身代わりマンダに機転にされがちで、鉄壁嘴でPP枯らしに持ち込めば何とかなることは多かったが、身代わり持ちが環境に増えているように感じ、かなりきつかった。




http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/venusaur-mega.gif


フシギバナ@メガ石
性格:穏やか 
実数値(努力値):
メガ前187(252)-×-105(12)-120-157(180)-108(64)

メガ後187(252)-×-145(12)-142-179(180)-108(64)

技構成:宿り木/光合成/ヘド爆/めざ炎

S:補正無し85族抜き抜き抜き


ナットカグヤの高耐久、マンムーガッサアシレパルの連続技、先制技持ちを潰す役。
ナットやカプを見たく、他にも宿木で時間稼ぎをしたくてギガドレを切った技構成となったものの、これで良かったと思う。

レヒレに抜かれる場面もあったため、Sの振り方に問題があると感じた。




http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/umbreon.gif


ブラッキー@残飯
性格:図太い 
実数値(努力値):202(252)-72-178(252)-×-151(4)-85
技構成:イカサマ/追い討ち/願い事/守る


ゲンガー対策で入れたが、全く対策になっていなかった。並びを変えるとしたらこの枠。

毒や残飯とのシナジーで願い事守るを採用している。

せめて追い討ちではなく毒を採用すべきだった。




http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/chansey.gif


ラッキー@きせき
性格:図太い
実数値(努力値):331(44)-×-62(252)-×-152(212)-70
技構成:毒/ステロ/投げ/卵産み

ホルードの一貫を作るのに投げは非常に便利。毒もステロも撒けるので選出率は高め。
特殊全般を見つつ、定数ダメを稼ぐ。




https://www.pkparaiso.com/imagenes/sol-luna/sprites/animados/toxapex.gif


ドヒドイデ@ヘドロ
性格:図太い
実数値(努力値):157(252)-×-224(252)-73-163(4)-55
技構成:熱湯/再生/トーチカ/黒い霧

地面、電気の無い物理を受ける。あってもタイプ不一致なら余裕をもって耐えるため、使う前は耐久が足りないと感じていたが、使ってから強さに気づかされた。

パーティー単位でガルドが重いため、Dに厚くするのも良いが、やはり数値が足りない。



QR

宜しければぜひ。


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【まとめ】


以下敬体。

S3では純粋に受けルを使っていましたが、ヤドランをブラッキーに、Rベトンをホルードに変更して今期は潜りました。

そもそも受けルが自分に合っていて(せこい戦い方が好き)、ホルードも活躍させたかったので、こういう構築にたどり着きました。



基本選出は受け2匹+ホルード
余程きついときはホルードの選出を控えます。

ホルードは、多くの場合裏から出しますが、相手にゲンガーがいたら先発で圧力をかけます。
ステロを撒かれると襷が潰れて役立たずになりますが、バナの宿木とブラッキーの願い事で襷を復活できます。(成功した試しがない)


相手のオニゴーリ、リザXとルカリオ、挑発持ちカプ、身代わりと回復技を同時にもったポケモンが相当きつかったです。

受けルにホルードを入れた形だが、割と扱いやすく、受けと攻めを使い分けられたと思います。単純な受けルできつかったゲンガーやレボルト、リザXに対してホルードが対面有利を取れるので、悪くはなかったです。

ホルードにコケコで居座ってめざ氷、ゲンガーで居座って催眠やらヘド爆やらしてきた人は許しません。

並びはまだ改善の余地があるのでそこを修正し、自己最高レートを目指すとともに安定して1800で立ち回れるようになりたいです。
こういった面白くて一風変わった型のポケモンを使うのは非常に楽しく、勝ったときの爽快感は病みつきになります。



次のスペレはシングルさかさということで、ノーマルの一貫がやばいらしいですね。

何が言いたいかはもうお分かりだと思います。


ここまで読んでいただき、ありがとうございました。
それでは。

【病棟杯】

どうも、ラトリです。

今回は病棟杯についての記事です。


突然病棟に迷い込んでしまい、せっかくなので大会に参加することにしました。


【ルール】
アローラ図鑑のみ
メガ禁止
むらっけ禁止
参加者各1匹ポケモンを指名し、追加枠として全て使用可能


私はホルードを指名しました。

S2にてじたばたホルードでそこそこ戦えたので、この大会でもこいつを軸に組もうと決意。


【結果】

3勝2敗で授乳リーグ4位抜け
トーナメント1回戦敗退

初めての病棟杯にしてはそれなりに戦えたかなと思います。ただ、もっと上手く構築を組めればホルードをもっと活躍させてあげられたかなーと悔しい思いもあります。相手の意表はつけていたので楽しく戦えました。


【構築名】

おねだり幼女で抜き抜き


【個別紹介】


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ホルード@襷(NN ようじょ)
寂しがり A252 C4 S252
個体値 0-31-0-×-0-31
じたばた 高速移動 地震 石火


幼女。家族旅行でアローラにやってきた。あれも欲しいこれも欲しいとだだをこねる。

じたばたの火力底上げのために襷まで削れなければならないので、耐久方面の個体値は全て0。努力値の余りはCに。



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エアームド@イアの実(NN ひこうき)
腕白 H252 B140 D116
ステロ 吹き飛ばし 羽 鋼の翼

H  全振り

H-B 余り(参考までに下記参照)
ミミッキュのA2↑珠じゃれ+シャドクロ耐え
A2↑珠シャドクロ48.8%~57.6%
(鋼の翼でB↑なら上昇前+上昇後で2耐え)

H-D 控えめテテフF補正ありサイキネ2耐え


幼女たちはこれに乗ってアローラへ。
アイへ使えなかった。

初手電気タイプ(特にコケコ)は蜻蛉、ボルチェンをしてくる可能性もあるため、羽から入ることでイア+羽で全回復しつつ相手の様子を見れる。
基本はステロ撒いて幼女の全抜き体制を整え、吹き飛ばしながら相手に積ませないようにする。



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ポリゴン2@きせき(アナライズ)
図太い H252 B92 C78 D84
シャドボ 10万 冷b 再生


H-B
意地ミミッキュのA2↑じゃれ2耐え
意地ミミッキュのA2↑フェアリーZ耐え
意地ガブリアスの逆鱗2耐え


H-D
控えめテテフF補正ありサイキネ2耐え
臆病珠コケコF補正あり10万2耐え
補正ありC1↑ガモスのオバヒ炎Z中乱(92.7~109.9%)
補正ありC1↑ガモスの放射乱2(43.8~51.6%)
補正あり霊獣ボルトの気合玉超高乱耐え(85.4~101.0%)

火力
(アナライズ補正あり)
シャドボ
無振りミミッキュ確2
無振りテテフ確2

冷b
無振りガブ確定
無振り霊獣ボルトステロ込み確定

10万
パル確定
補正無しH252カグヤ超高乱2


別ロムに送るのが面倒なのとドイツ語なのでNNなし。

ミミカグヤをこいつとムドーで抑えなくてはホルードを通せない。



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カプ・コケコ@スカーフ(NN hiyoko)
臆病 H12 B12 C252 D124 S108
10万 ボルチェン マジシャ めざ地

H-D
補正無しコケコのマジシャ2耐え
補正無しテテフのF補正ありサイキネ乱数1個切り耐え

S 殻破した最速パル抜き


家畜。幼女を通すのにパルが弊害なのでこんな型に。ついでに準速S2↑バシャも抜ける。



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ルカリオ@風船(NN おとうさん)
控えめ H4 B76 C252 D60 S116
悪巧み 真空波 ラスカ バレパン

H-B 
陽気ガブの逆鱗乱数1個切り2耐え
意地ミミッキュのシャドクロZ(A2↑シャドクロと同威力)高乱数1個切り耐え

H-D 特化カグヤの放射耐え

S 最速カグヤ抜き

火力
真空波で無振りパル確定

D92振りドリュウズ(控えめF補正テテフのサイキネ2耐え調整)を真空波で46.5~56.2%
C2↑真空波で同上を91.9~110.3%

C2↑真空波でH252ポリ2を確2


幼女の保護者。幼女を通すために厄介なポケモンを倒す、もしくは削る役。
基本バンドリかパルがいたときのみ選出。

また、ミミッキュは幼女の地震を耐えないので、皮を剥がす、襷を削るためにバレパンを採用。



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カプ・レヒレ@カプZ(NN ようじょ?)
図太い H252 B252 S4
ムンフォ 自然の怒り 波乗り 挑発

参照程度に
H-B ドリュウズのA2↑地震ステロ込み確定耐え


お母さん(性別不明)。幼女ではない。カイリューとかバシャ、パルが嫌なので入れてみた。入れたら活躍はしてくれそうな気がした。
カプZで耐久ポケに削りを入れたりもできる。



【選出】

ムドー+ホルード+誰か。
全試合これで通した。

ステロを撒き、誰かで幼女の圏内に入れる、もしくは邪魔なポケモンを倒してから†幼女で抜く†


パルシェンミミッキュテッカグヤなどきついポケモンは多々いるが、ミミッキュは皮を剥がせば地震で確定、カグヤも6~7割削ればじたばたで落とせるので、回し方は単純。

もっとムドーを大切にして幼女以外のもう1匹で受け回す動きができれば良かったなーと。


【おわりに】

大会楽しかったです。運営のhiyokoくんありがとう。もう社会人になりますので、ポケモンをする時間が減るとは思いますが、今後もレートに潜ったり身内大会等あれば参加したりしようと思っています。

ここまで読んでいただきありがとうございました。何かございましたらTwitterまでお願いいたします。

【カントー×アローラ(最終1765&94位)】

どうも、ラトリです。とりあえず無事に大学を卒業しました。4月から社会人です。
1日に入社式、2、3が研修で6も研修、7日から出勤です。確実に浮上率下がります。



私事はさておき、今回はインターネット大会である、カントー×アローラについての記事になります。


今回は割と良い成績を残せたので張り切って書きました。ポケモンのgifも初めて入れてみました。


以下、パーティー紹介等については常体で失礼致します。


【ルール】
シングル
カントー図鑑、アローラ図鑑ポケモンが使用可能(禁伝、島スキャン除く)
メガ進化禁止
過去作あり


アローラフレンドリーと使えるポケモンが非常に似ている。

その大会では、テテフやパルをメタったもののあまり通せず、相手の壁展開が強いと感じたため、今回は自分が壁を張って積んでいく構築を組むことにした。



【結果】



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勝敗 26勝5敗

(上限45試合。14試合は放棄)

最終レート 1765 

順位 94位


【パーティー】

まず初めに、並びは以下の通り。



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【個別紹介】

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キュウコンR@襷
臆病 H4 C252 S252
凍風 ベール アンコ 守る


MVP。選出しなかったのは1試合のみ。凍風でSを下げて裏で積みやすくしたり、アンコで相手の行動を縛ってから裏で有利対面を作ったりする。

粘土と悩んだが、スカガブやカミツルギ、コケコに殴られることを考えると行動保証を優先して襷を選んだ。

基本は凍風を打ってから壁を張ることで壁ターンをこいつで消耗しないよう意識した。

守るを切って零度でも良かったが、相手の行動を見れるのが大きく、アンコして素引きなどの行動もできたため、間違ってなかったと思う。結果的にこれで良かった。



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パルシェン@印
意地 A252 B4 S252
殻破 氷柱 ロクブラ 礫


壁を張る前提なので襷ではなく勝ち筋を増やせる印。

1650あたりまではかなり選出したが、それより上のレート帯では予想以上に出せなかった。ベトンやカグヤ、ミロカロスがきつくてポリZのほうが通っていたパーティーのほうが多かった。

ただ、出したら出したで活躍してくれた気がする。



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ポリゴンZ@ノーマルZ
臆病 H4 C244 D8 S252
10万 冷b めざ地 テクスチャー


Z後に控えめスカーフテテフを抜けないと話にならないので最速。

技1つ悩んだのでとりあえずめざ地。悪波で怯みを狙っても良いが、ベトンやコケコに刺さる。10万で通せることが多いが、悪波よりかは良かったかなと感じた。

テクスチャーで電気タイプになることがバレているためよく地震を打たれる。他のタイプになるのも良いと思ったが、具体的には思い浮かばなかったのでこれでいいのかと。



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カミツルギ@スカーフ
陽気 H4 A252 S252
リフブレ スマホ 辻斬り 聖剣


スカーフがなかなか読まれず、対面からパルを処理したり、砂掻きムーランドの上をとったりできた。スカーフテテフを叩けるのも評価できる。初めて使ったが、かなり強かった。



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トリトドン@チョッキ
図太い H252 B220 D36
地割れ 大地 熱湯 冷b


影のMVP。パルの殻破氷柱耐え。余りをDに振った。コケコに対して何度も出したり、草結びを軽傷で済ませるためにチョッキを採用した。

地割れを2回に1回当ててくれたので本当に感謝。安定して強かった。



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カイリュー@ドラゴンZ
意地 H4 A252 S252
ドラクロ 雷パン アイへ 竜舞


選出は1回だけ。逆鱗で固定されるのが嫌だったのでドラクロ採用。雷パンはカグヤ、アイへはミミテテフ意識。相手のカミツルギの一貫を切る枠として採用。

他のポケモンを通した方が良いパーティーが多く、ほぼ選出できなかった。


【選出】

~1650あたり
キュウコン+ポリZ+パル
(カビゴンやポリ2、トドンの耐久ポケがいた場合はトドンを出す)

こっちが壁を張ってから裏で積むだけで勝てる試合がほとんどだった。


1650あたり~ 
キュウコン+ポリZ+トドン(ツルギ)
(パルがいたらツルギ)

こちらのパルがあまり通せなくなった。


【おわりに】

見ての通りほぼ調整はしておらず、見事なくらいに積まないと死んでしまいそうなパーティーが完成してしまいました。

相手のパルやポリ2とフェローチェ、ポリZを通そうとしたときの裏から出てくるスカガブ、ポリZが消耗したあとのウインディなどがきつかったです。

特にパルがいた場合、ツルギの選出を強要されてしまうため、選出予想を外した場合かつウインディが出てきたパターンが一番最悪。


1日目は12連勝でストップし、1敗で終了、2日目でトータル22勝3敗とかなり強かったが、最終日にきついパーティーが増えたのでレートを保存してしまいました。

14試合残した状態で大会を終えたのは勿体ない気もしますが、これ以上は無理かなと感じたのでやめました。

7世代からはインターネット大会もしっかりやろうと考え、ここまで上げられたの満足です。時間があれば、次回からも構築を組み、潜ろうかなと思ってます。


ここまで読んでいただき、ありがとうございました。何かございましたら、ツイッターまでお願い致します。

【札幌オフ】

大学4年生でもうじき卒業。卒業といえば…

そう、卒業旅行です。しかし、私には一緒に旅行へ行くような友達がいません。そんなわけで、札幌へ一人旅をすることにしました。

お金無いし海外は行きたいと思わなかったので行ったことのない北海道にしました。

1日目は札幌付近の観光をして、2日目にフォロワーであるhiyokoくん、かっぱくん、ねぎくんと遊びました。

以下はそのオフについてです。観光とかはツイートしてきた通りです。


今回は初対面の人だけだったので本当緊張しました。

まずはポケセンでhiyokoくんと落ち合い、かっぱくんと合流してからラーメンを食べに行きました。

hiyokoくんの第一印象は「(あっ、工学部ぽいな。)」

ポケモンの話になると凄く話したがる、というか知識を披露してくれました。
病棟杯の構築凄く自信ありげだったので皆さん期待しましょう。(フレ戦で構築を見せて貰いました。)


かっぱくんの第一印象は、「(あっ、ふk…大人っぽいな。全然大学生でも通じそう)」
普通の高校生って感じでしたね。

ねぎくんの第一印象は、「(弟みたいで可愛いなぁ)」
かっぱくんがますます老けて見えます。(同い年だそうです。)
なんとねぎくん、今日が誕生日。誕生日にオフ会です。

ちなみに僕は3月7日が誕生日です。妹ください。


ポケセン狭かったなぁ。メガトーキョーの4分の1くらい。リニューアル前はコンビニくらいの広さしかなかったそうです。

ラーメンは味噌ラーメンを頂きました。

話が前後しちゃいますが、それからねぎくんと合流。アニメイトメロブとらのあなへ。

かっぱくんの道案内、頼りなかったです()
ねぎくんが頼もしかった。


僕「うぅ…寒いな」
hiyoko&かっぱ「そうでもねえよ、あったけえだろ」

うーん、意味が分からない。(気温1℃)

ねぎくんは寒いと言ってくれました。可愛い。


メロブで今晩のおかずを購入。

??

かっぱくんとねぎくん、18禁コーナー連れてってごめんなさい。
ついでにかんさつくんもごめんなさい。

今日は分かってたけど、かんさつくんは普通に年齢忘れてエロ同人誌見に行ってました。
だって、ねぇ。あのツイートじゃ18歳なの忘れちゃう。

そっからドトールへ。何かあったらしいですねぇ…。かっぱくんから聞きました。


ドトールでは適当にポケモンの話をしてました。あんま個人のこととかは話さなかったなぁ。


そして、かっぱくんとねぎくんと別れhiyokoくんと二人きりに。ここから本番みたいなとこある。

ごちうさイベで知り合った道民フォロワーさんに教えて貰った、「だるま」というジンギスカンのお店へ。

運良くすぐ入れて食べることができました。
人と飲むのって楽しいですね。

ジンギスカンめちゃくちゃ美味しかったです。北海道に来たからには食べようと思ったのですが、本当食べて良かった。
アセロラの酎ハイも美味しかった。



それから時間が余ってたのでカラオケへ。

個室で二人になった途端、そこには豹変したhiyokoくんの姿が…。
そこで僕は思い出す。「(これがホモセ王…)」

椅子に押し倒された僕は抵抗することもできずされるがままに。

hiyokoくんは我を忘れたかのようにむしゃぶりつき、思いのままに。あっという間に絶頂に達し、気がついたときにはもう何が起きたか分かりませんでした。


何だこれ。


はい、普通に歌いました。
僕だけ。

そんなこんなで時間も過ぎ、退店の時間に。
hiyokoくんと別れ、ホテルに戻りました。


hiyokoくん、かっぱくん、ねぎくん、わざわざ時間を作って遊んでくれて本当にありがとうございました。

一日楽しく過ごせて本当楽しかったです。


会った方は分かると思いますが、本当にただのオタクです。

チャイナ氏に誘われたので夏に会社休めたらまた来ます。

こんな感じですかねー。

かなり長くなってしまいましたが、読んでいただき、ありがとうございました。




てかトイレ寄って、出てきたとき、かっぱくんが「今幼女見てたでしょ?」って言ってきたの絶対忘れないからな。

あの幼女まじで可愛いかった。

【アローラフレンドリー】


アローラ図鑑のポケモンのみ(島スキャン、禁伝は使用不可)で、メガ進化が禁止。



ガブリアス@襷
陽気 H4 A252 S252
地震 岩封 逆鱗 毒づき



ジバコイル@眼鏡(頑丈)
控えめ C252 D108 S148
10万 ボルチェン めざ氷 ラスカ

耐久
H-D
控えめテテフF補正ありサイキネ2耐え



カプ・コケコ@珠
臆病 B4 C252 S252
10万 シャイン めざ地 ボルチェン



カプ・テテフ@スカーフ
控えめ B36 C252 S220
サイキネ ムンフォ 
めざ炎 自然の怒り

耐久
H-B
意地ガブのアイへ、毒づき確定耐え



ポリゴン2@きせき(ダウンロード)
図太い H252 B92 C78 D84
シャドボ 冷b 10万 再生

耐久
H-B
意地ミミッキュの2↑じゃれ2耐え
意地ミミッキュのフェアリーZ耐え
意地ガブリアスの逆鱗2耐え
陽気Rガラガラのフレドラ46~55%乱2

H-D
控えめテテフF補正ありサイキネ2耐え
臆病珠コケコF補正あり10万2耐え

火力
シャドボでミミッキュ確2、H252Rガラガラ乱2(49.1%~)、テテフ超低乱2

冷bでガブ高乱1(96.2%~)
10万でパル確定、H252カグヤ確3



テッカグヤ@チョッキ
陽気 H68 B100 C68 D20 S252
(特性発動時B↑)
地震 放射 めざ氷 ヘビーボンバー

耐久
H-B 意地ガブ炎牙2耐え
H-D 忘れた(余り?)

火力
A 地震でジバコ93.8%~、H252ベトン46.2~54.7%(木の実発動させずに落とせる可能性あり)

C 放射でH252ハッサム94.9%~、H252カグヤ確3




21試合消化時点で17勝4敗。そこから負け込んで解除。

壁張りしてからパルポリZの積み構築使えば誰でも上いけそうな気がしてしまった。

【7世代おしゃぼ】


私が所持しているおしゃぼポケモンのリストです。バンク未解禁のため少ないです。随時更新していく予定です。


基本、交換は1:1でお願いします。過去作で捕獲できるポケモンは基本的に求めていませんのでご了承を。(例えば市販ボール入りイーブイフカマル、4世代ガンテツなど)




【ヘビー】
ダダリン
ヒトツキ

【スピード】
ミニリュウ(夢)

【フレンド】
ベトベターA(通常)

【ムーン】
カラカラ(通常)
イーブイ(通常)
ロコンA(夢)
モノズ
ヒトツキ

【ルアー】
ダダリン
シェルダー(通常)

【ラブラブ】
ミミッキュ
ネマシュ(夢)
イーブイ(通常)
ロコンA(夢)
ナマコブシ(通常)
ヌイコグマ(通常)
ヌメラ(通常)
カリキリ(通常)
アブリー(通常)

【レベル】
タツベイ(通常)
ドロバンコ(通常)

【ウルトラ】
ダンバル(通常)
アゴジムシ
ヌイコグマ(通常)
ヒドイデ(夢)
ヤンチャム(通常)
ミミッキュ
タツベイ(通常)
カラカラ(通常)
イーブイ(通常)
ミニリュウ(夢)
ヨワシ
シェルダー(通常)
ヒトツキ
シビシラス
ヒンバス(通常)
キャモメ(通常)
ガルーラ(通常)

【ダイブ】
ダンバル(通常)
ヒドイデ(夢)
ダダリン
ロコンA(夢)
ミジュマル
ナマコブシ(通常)
ヨワシ
ハギギシリ(通常)
ワニノコ

【プレミア】
ロコンA(夢)
キュワワー(通常)

【ゴージャス】
ヤレユータン
コソクムシ
カラカラ(通常)
イワンコ(夢)
バルチャイ(通常)
ストライク(通常)
ヒトツキ
ゴンベ(通常)

【ダーク】
ダダリン
ミミッキュ
モノズ
イワンコ(通常)
カラカラ(通常)

【ヒール】
トゲデマル(通常)
チュリネ(通常)
ロコンA(夢)
ヌイコグマ(通常)
カリキリ(通常)

【タイマー】
トゲデマル(通常)
ヒドイデ(夢)
カラカラ(通常)
コータス(通常)
ガーディ(通常)
ヤヤコマ(夢)

【ネット】
コソクムシ
アゴジムシ
シェルダー(通常)
コイキング(通常)
シズクモ(通常)

【ネスト】
カリキリ(通常)

【アローラビギニング】

お久しぶりです。ラトリです。

卒論の発表も終わり、教授から高評価も得て、何とか無事に卒業できそうです。



さて、今回は7世代最初のインターネット大会、アローラビギニングについての記事になります。

今回のルールは、持ち物無しのシングル63、1匹だけ禁伝可といった感じです。

私が使用したパーティーと最終レートは以下の通りです。


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25勝11敗でした。最初9連勝したので本当に強いと思ってましたが、そううまくはいきませんでした。


ここから個別紹介です。


ガブリアス
陽気 A252 B4 S252
地震、逆鱗、岩封、大文字

ミラー考えて最速。強かった。


ギルガルド
冷静 H252 C252 D4
キンシ、シャドボ、ラスカ、影打ち

ミラー考えて最遅。ガブ打点にめざ氷欲しかった。しかし攻撃個体値が30のため、めざパなし。ルナアーラいたら絶対選出。


カプ・コケコ
臆病 H4 C252 S252
10万、ボルチェン、シャイン、挑発

言うことは特にない。


カプ・ブルル
意地っ張り H252 A252 S4
ウドハン、ウッドホーン
馬鹿力、自然の怒り

レヒレいたときだけ選出。多分3回。


マッシブーン
意地っ張り H252 A252 S4
岩封、毒突き、瓦割り、冷パン

S調整忘れたため、岩封当てても最速テテフ抜けない。交換読みで技を打っていくのが基本。瓦割りはオーロラベール意識。選出2回。


マギアナ
控えめ H252 C252 D4
ラスカ、シャドボ、シャイン、10万

くそ強い。ルナアーラのシャドーレイ2回耐えたり陽気ガブの地震耐えなど良い耐久と良い火力。


基本選出は
①ガブ、ガルド、マギアナ
②ガブ、ガルド、コケコ

①はルナアーラガブリアスなど、マギアナとガルド2枚の鋼で高火力を受ける必要がある場合。

②はドヒドイデやテッカグヤがいるとき、サイクル戦になりそうな場合。


ガルドは体力満タンならガブの地震ルナアーラのシャドーレイなどを耐えますが、少しでも削れると勝てなくなるため、体力管理が非常に重要だった。

また、パーティー単位で炎(ウインディやガオガエン)、地面枠、ミミッキュが重すぎるため、かなり強気な択を通さなくてはならない場合が多くあった。

ガブの処理も相手が地震を打つタイミングでガブに引き、次のターンで同速を仕掛ける必要があった。

ガルドとミミッキュ対面も皮を剥がしたあと、キンシ読み剣舞のターンで無理矢理シャドボ連打。

どちらの場合も運や強気な択を通せたときが多く、正解だったと思う。かなり安定行動を好む相手ばかりだったような気がします。


9試合残したまま終わりにしてこのレートだったので時間があったら潜りたかった。インターネット大会自体ちゃんとやったのが初めてだったのでここまでいけて満足はしています。


次もきちんと組んで大会に望みたいなと思っています。
ここまで読んでいただき、ありがとうございました。

それでは